Archivo mensual: enero 2014

Episodio 12 – 24 horas de Sabadell: 8o maratón de juegos de mesa

LVDSJ---portada-12Sabadell es una ciudad de la provincia de Barcelona que tiene un significado muy especial para los jugadores de juegos de mesa de la zona. Desde hace ya ocho años, el club de rol El Refugio del Sátiro organiza una maratón de juegos de mesa. 24 horas seguidas jugando, desde las 10h de un sábado ininterrumpidamente hasta las 10h del domingo siguiente.

Uno podría pensar que se trata de una locura y que nadie, o muy pocos, se apuntaría a algo así… pero está claro que los jugadores de juegos de mesa no pensamos igual porque año tras año se bate el récord de asistencia.

Como es lógico, los integrantes de La voz de su juego procuramos no perdernos ninguna edición de las 24 horas de Sabadell. Nos encanta la idea, el lugar, el ambiente y el buen rollo y mejor hacer que le saben imprimir los chicos de El Refugio del Sátiro.

Fue por esto que este año (hablando por el año anterior; sí, no podía faltar la mención a nuestra vergonzosa periodicidad) decidimos llevarnos con nosotros a la oreja y grabar un episodio allí mismo. Queríamos intentar transmitir el ambiente que se vive, la cantidad de gente que acude, los efectos del sueño y el cansancio a medida que las horas van pasando y se van acumulando las partidas jugadas, las anécdotas y momentos graciosos que siempre se viven, la gente y las personalidades lúdicas que pasan por allí, etc.

Creemos que ha quedado algo bastante interesante y, desde luego, muy heterogéneo. La calidad de sonido no es especialmente buena, pero esperamos que nos sepáis perdonar porque ya sabéis lo que se dice: “son las cosas que tiene el directo”. Este episodio no sigue nuestra estructura habitual. No hay charla lúdica, no hay primera parte, no hay segunda parte. Se compone simplemente de la introducción, de la conclusión y de un bloque central formado por los diferentes cortes que fuimos grabando en las 24 horas de Sabadell.

En lo que a invitados se refiere, en este episodio podéis escuchar a Alfonso, a José Carlos de Diego, a Pol Cors, a Perepau Llistosella (que no habla de juegos y nos descubre su lado más humano), al Doctor Mabuse, a Nikita, a Pensator, a Lev Minkskin, a Jordi Ciprés, a Manolo Cubero, a Meri y algunos amigos más.

Y de juegos, hablamos, entre otros, de Dungeon Raiders, Viajes Extraordinarios, Dark Darker Darkest, 1,2,3! Ahora me ves… y Merchants & Marauders.

Como nota final: escuchad atentamente la conclusión, porque leemos dos e-mails que nos han enviado los oyentes y damos una noticia que cambiará el modo en que se escuchará este podcast.

Tabla de contenidos

  • 00:00:30 – Introducción
  • 00:14:09 – 24 horas de Sabadell 2013
  • 01:42:50 – Conclusión

Enlaces

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[audio
https://archive.org/download/La.voz.de.su.juego20140127Episodio012/La.voz.de.su.juego_2014-01-27_Episodio_012.mp3%5D

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Piezas de música

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Fe de errores

Aunque ya lo decimos en la introducción, el “juego cooperativo de chinos de Bauza” al que nos referimos es Ghost Stories.

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La voz de su juego se cuela en Días de juego

logo-DdJ-500Ya lo canta Peret: no estaba muerto estaba de parranda. Y es que en La voz de su juego puede ser que tardemos en sacar los episodios, pero eso no significa que no estemos haciendo otras cosas. Vale, sí, en muchas ocasiones lo que estamos haciendo es atender a los aspectos no lúdicos de la vida y en otras puede que, simplemente, estemos jugando en vez de montando y editando el último episodio que hemos grabado…
Pero en esta ocasión, y aprovechando la visita a Barcelona del amigo Gurney del podcast Días de juego con motivo de las jornadas Ayudar Jugando y DAU, nos hemos colado en varias ocasiones en su podcast. Así nosotros sólo tenemos que sentarnos cómodamente a hablar de juegos de mesa y él se encarga de grabar, editar, montar y publicar. Un chollo, vamos. 😉

Enlazamos a continuación los episodios de Días de juego en los que aparecemos, aunque sólo sea en parte. Sabemos que hay más pendientes de publicar, así que manteneos atentos a esta entrada porque la iremos actualizando a medida que aparezcan.

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