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Episodio 13 – Juegos a saco y tener muchos en el saco

LVDSJ-portada-13bSegún dicen ciertos estudios “No está muerto lo que yace durmiente, y con los eones extraños incluso la periocidad puede volver”. Así que aquí estamos con el capítulo 13, justito antes de lo que será el capítulo de verano. ¡OJO! con el tema de este año, os lo recordamos al principio y al final del episodio, y con una nota al final de la entrada. Pero ese es otro tema. Vamos al de este capítulo.

En este capítulo hablamos de juegos a saco, tenemos muchos que mencionar, ha pasado mucho tiempo y hemos jugado a unos cuantos buenos juegos de los que nos gustaría hablar y que para nuestra charla lúdica habitual se nos antoja demasiado largo. Así que entre Fran y Bascu hemos querido destacar unos cuantos cada uno. Hay de todo tipo, qué variados que somos, ¿verdad?

Para la segunda parte nos metemos en un asunto que a todo coleccionista nos preocupa, ¿Qué pasa cuando tienes tantos juegos que tienes que usar el frigorifico para almacenarlos? ¿Qué pasa cuando tienes tantos juegos que tienes una maleta de sigilo para entrarlos en tu casa? Vamos, que hablamos de lo que creemos son los problemas comunes de tener una colección de juegos de cierta cantidad, y sí, sale Ikea.

ATENCIÓN: Como todos los años La voz de su juego no cierra en verano, sino que haremos un programa especial. Los especiales de verano vemos que funcionan y os gustan, y de nuevo os volvemos a pedir vuestra colaboración. ¿El tema de este año? REGLAS MAL EXPLICADAS. Pero queremos fallos épicos, de esos que tus amigos te pasan por la cara siempre, esas reglas tan mal explicadas de pasas de jugar del Machiavelli al Parchís pero sobre la península itálica. O bien, juegos tan mal explicados que son mejores que el original. Queremos auténticos desastres. Y esto es como en los exámenes de antes, desarrollad el tema, meted chicha. Admitimos tanto mails, a la dirección habitual, como audios, lo que os parezca mejor. Fran y yo seguro que explicamos algún desastre nuestro particular. ¡Esperamos vuestros mensajes!

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La voz de su juego – Weekly Edition

logoweekly Buenas a todos. No, no es el capítulo de las 24 horas de Sabadell, aún…

En estas fechas tan señaladas, y después de hablarlo largo y tendido, Fran y yo (Bascu) hemos hecho propósito de enmienda y corregir ciertas carencias de este podcast. Lo que os queremos anunciar es que hemos decidido cortar por lo sano y acabar con la periodicidad tan caótica que llevamos, es por eso que desde el 1 de enero del 2014 habrán episodios semanales de La voz de su juego. Lo que hemos querido llamar como:

La voz de su juego – Weekly Edition

La nueva versión de La voz de su juego será más corta, de entre 20 y 30 minutos cómo máximo. Y gracias a Mixlr serán en directo; ya tenemos la cuenta preparada y todo. De hecho, es uno de los motivos de que vayamos a hacerlo corto. No os vamos a tener 3 ó 4 horas enganchados en directo, claro.

Así a pelo, sin editar, cortos y semanales… llegaremos a vuestras “Orejas” cada semana. Lo haremos en fin de semana. Lo más seguro el sábado, aunque puede variar algo, os mantendremos avisados. Por supuesto, los episodios se podrán oír después en descarga directa y en este blog.

¡¡¡Nos oímos el sábado 4 de enero!!!

Les ha hablado La voz de su juego.

ACTUALIZACIÓN:
Bueno, no era nada difícil darse cuenta de que era una broma, una pequeña coña en el día de los inocentes. Al menos que haya servido para arrancaros una pequeña sonrisa. 🙂

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Episodio 10 – ¡Juegos, juegos, juegos! y ¡jornadas, jornadas, jornadas!

LVDSJ---portada-10b¡Nos hemos vuelto locos! En apenas un mes y unos días desde el anterior ya tenemos nuevo episodio. Esta vez descansamos de largos y densos episodios y nos dedicamos a hablar de un buen puñado de juegos, una especie de Charla Lúdica extendida. También divagamos y nos vamos de la pelota hablando de las jornadas lúdicas que nos gustan y que conocemos. Sin mayor preocupación que hablar, dar nuestro punto de vista de juegos y jornadas, y sin tanta documentación por enmedio. Que se acerca el verano y hay cosas que preparar.

En la primera parte (a partir de 00:05:37), ¡juegos, juegos, juegos!, hablamos en unos rápidos repasos de: Qwixx de Steffen Benndorf, Baobab de Josep M. Allué, Thebes The Tomb Raiders de Peter Prinz, Kulami de Andreas Kuhnekath, Huida de Silver City de Diego M. Lobariñas Criserá y Adrián Ferreiro, Bauhaus de Jordi Gene y Gregorio Morales, Banjooli Xeet de Diego Ibañez y Naúfragos de Alberto Corral.

Como véis, y dadas las circunstancias, casi nos sale un monográfico de juegos de autores españoles ¡Y esto nos encanta!

En la segunda parte (a partir de 00:58:55) toca hablar de ¡jornadas, jornadas, jornadas! y de unas cuentas manías nuestras al respecto. Por cierto, tal y como decimos en el podcast, aquí tenéis una imagen de los boletos de sorteos de las 24H de Sabadell, con sus sellos y todo

ATENCIÓN: Como todos los años La voz de su juego no cierra en verano, sino que haremos un programa especial. Los especiales de verano vemos que funcionan y os gustan, y de nuevo os volvemos a pedir vuestra colaboración. ¿El tema de este año? LOS JUEGOS NO JUGADOS. Sí, vamos a hablar de juegos que aún no han sido jugados por cualquier motivo, así que mandadnos un mail hablando sobre un juego que no hayáis jugado, comentando el motivo de por qué aún está sin jugar, qué os llevó en primer lugar a comprarlo, qué impresión os da el juego, cosas que habéis oído o leído sobre él, intentos infructuosos de sacarlo para jugar, curiosidades y anécdotas, etc. Tanto puede ser escrito como, si os animáis, una grabación de voz de unos pocos minutos, la pondremos para que todos os oigan, y si no leeremos el mail. Fran y yo, Bascu, también comentaremos uno de los nuestros.

Así que ya sabéis, en verano, Especial: juegos no jugados de La voz de su juego.

Tabla de contenidos

  • 00:05:37 – Primera parte: Juegos, juegos, juegos
  • 00:58:55 – Segunda parte: Jornadas, jornadas, jornadas

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[audio
https://archive.org/download/La.voz.de.su.juego20130701Episodio010/La.voz.de.su.juego_2013-07-01_Episodio_010.mp3%5D

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Episodio 9 – Illuminati y Hacker… ¡Fnord!

LVDSJ - portada 09Si es que es hablar de estos dos juegos y que pasen cosas, como que te pete todo un disco duro con alguna de las partes grabadas del podcast y que sean precisamente las que no tienen copia. Pero bueno… ¡Basta!

Bienvenidos al episodio número 9 de La voz de su juego. Ya lo habéis leído en el título: hoy vamos a hablar de dos clásicos con bastantes años a sus espaldas, y como quiera que detrás de estos dos juegos casi hermanos hay tanta historia, la segunda parte tradicional nos la hemos saltado. Durante la primera parte (a partir de 33:31) hablamos de Illuminati y en la segunda parte (a partir de 2:09:14) de Hacker, ambos de Steve Jackson Games. Y además con un invitado que nos explica qué es una BBS (sí, habéis leído bien, hablamos de BBS, no de Internet). De ambos juegos nos extendemos explicando la interesante historia que hay detrás de su creación y la multitud de curiosidades que hay alrededor y dentro de ellos. ¡Fnord! Os dejamos una foto de todo lo que teníamos en la mesa para hablar en este programa. ¡¿A que mola?!

Pero antes de todo esto tenemos la charla lúdica (a partir de 06:05). Esta vez sólo hablamos de dos juegos con tal de dar tiempo a los otros. Bascu nos habla de una auténtica antigüedad como es Totopoly, y no, no tiene nada que ver con Monopoly. Se trata de un juego de carreras de caballos que viene del año 1938. Y ésta es la web con información de las diferentes ediciones a la que hace referencia Bascu. Luego Fran habla de Indigo, un juego mucho más reciente de Reiner Knizia que recuerda un poco al más conocido Tsuro.

Y por si aún no lo sabíais, ya tenemos Microbadge en BGG, gracias a dos usuarios bien majos. Y en la última parte atendemos a algunos mails recibidos de nuestros oyentes.

Por terminar unas breves notas a modo de fe de erratas: en el podcast queríamos hablar de la edición de Edge en español de Illuminati pero se nos fue el santo al cielo y nos olvidamos por completo. Una conspiración de los rayos orbitales de control mental, seguro. Comentar aquí en breve que en cuanto a diseño y cómo lo han cambiado no nos parece la mejor manera, el juego es una coña y el aire serio que le han dado no nos acaba de convencer. Creemos que no han captado la esencia del juego. Pero dicho esto nos alegramos mogollón de que esté editado en español y de que se pueda disfrutar aquí sin la barrera del idioma. Otra cosa es que también se nos olvidó hablar sobre una expansión de la edición Deluxe de Illuminati, en concreto Illuminati: Brainwash de 2001. Es básicamente la actualización de la antigua Expansion Set 3 adaptada a la edición Deluxe, con algunas notas respecto a la compatibilidad con las cartas que han ido apareciendo desde entonces. De nuevo, muchas gracias a Manolo Vila por proporcionarnos el reglamento de esta expansión que era la única que nos faltaba.

El episodio va para largo, así que sentaos, poneos cómodos y a disfrutar. Esperamos que os guste.

Tabla de contenidos

  • 00:06:05 – Charla lúdica: Totopoly e Indigo
  • 00:33:11 – Primera parte: Illuminati
  • 02:09:14 – Segunda parte: Hacker

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