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Episodio 12 – 24 horas de Sabadell: 8o maratón de juegos de mesa

LVDSJ---portada-12Sabadell es una ciudad de la provincia de Barcelona que tiene un significado muy especial para los jugadores de juegos de mesa de la zona. Desde hace ya ocho años, el club de rol El Refugio del Sátiro organiza una maratón de juegos de mesa. 24 horas seguidas jugando, desde las 10h de un sábado ininterrumpidamente hasta las 10h del domingo siguiente.

Uno podría pensar que se trata de una locura y que nadie, o muy pocos, se apuntaría a algo así… pero está claro que los jugadores de juegos de mesa no pensamos igual porque año tras año se bate el récord de asistencia.

Como es lógico, los integrantes de La voz de su juego procuramos no perdernos ninguna edición de las 24 horas de Sabadell. Nos encanta la idea, el lugar, el ambiente y el buen rollo y mejor hacer que le saben imprimir los chicos de El Refugio del Sátiro.

Fue por esto que este año (hablando por el año anterior; sí, no podía faltar la mención a nuestra vergonzosa periodicidad) decidimos llevarnos con nosotros a la oreja y grabar un episodio allí mismo. Queríamos intentar transmitir el ambiente que se vive, la cantidad de gente que acude, los efectos del sueño y el cansancio a medida que las horas van pasando y se van acumulando las partidas jugadas, las anécdotas y momentos graciosos que siempre se viven, la gente y las personalidades lúdicas que pasan por allí, etc.

Creemos que ha quedado algo bastante interesante y, desde luego, muy heterogéneo. La calidad de sonido no es especialmente buena, pero esperamos que nos sepáis perdonar porque ya sabéis lo que se dice: “son las cosas que tiene el directo”. Este episodio no sigue nuestra estructura habitual. No hay charla lúdica, no hay primera parte, no hay segunda parte. Se compone simplemente de la introducción, de la conclusión y de un bloque central formado por los diferentes cortes que fuimos grabando en las 24 horas de Sabadell.

En lo que a invitados se refiere, en este episodio podéis escuchar a Alfonso, a José Carlos de Diego, a Pol Cors, a Perepau Llistosella (que no habla de juegos y nos descubre su lado más humano), al Doctor Mabuse, a Nikita, a Pensator, a Lev Minkskin, a Jordi Ciprés, a Manolo Cubero, a Meri y algunos amigos más.

Y de juegos, hablamos, entre otros, de Dungeon Raiders, Viajes Extraordinarios, Dark Darker Darkest, 1,2,3! Ahora me ves… y Merchants & Marauders.

Como nota final: escuchad atentamente la conclusión, porque leemos dos e-mails que nos han enviado los oyentes y damos una noticia que cambiará el modo en que se escuchará este podcast.

Tabla de contenidos

  • 00:00:30 – Introducción
  • 00:14:09 – 24 horas de Sabadell 2013
  • 01:42:50 – Conclusión

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[audio
https://archive.org/download/La.voz.de.su.juego20140127Episodio012/La.voz.de.su.juego_2014-01-27_Episodio_012.mp3%5D

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Fe de errores

Aunque ya lo decimos en la introducción, el “juego cooperativo de chinos de Bauza” al que nos referimos es Ghost Stories.

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Episodio 8 – A Victory Denied y ¿qué son los wargames?

LVDSJ - portada 08 Al fin un nuevo episodio de La voz de su juego. Que si vosotros ya teníais ganas de que volviéramos, os aseguramos que nosotros teníamos las mismas ganas, si no más.

Este episodio es el primero de lo que hemos decidido que sea nuestra segunda temporada; así que aunque tardemos se puede decir que continuamos grabando tranquilos, pero sin pausa. Nuestra regularidad ya es otra cosa, pero os aseguramos que ya hemos hecho votos para enmendarla.

Antes de seguir con el contenido detallado, un pequeño anuncio: ya tenemos preparada la microbadge de La voz de su juego. Toca ahora pasar por todo el proceso de aprobación, pero cuando ya esté aprobada y disponible os avisaremos por todos nuestros medios habituales de información para que la podáis adquirir y lucir debajo de vuestro avatar en BoardGameGeek.

Este episodio 8 es especial porque contamos con un invitado que nos ayuda a tratar de un tema (los wargames) en el que nosotros somos neófitos y él es experto: Jordi Ciprés, uno de los dos socios de la tienda Jugar x Jugar de Barcelona. Durante el podcast ya le agradecemos que se tomara el tiempo de venir a grabar con nosotros, pero queremos volverlo a hacer en esta entrada. Así que, de nuevo, muchas gracias Jordi por tu ayuda. Ha sido un verdadero placer contar con tu asistencia, tu compañía y todo tu saber sobre wargames.

En la charla lúdica (a partir de 04:33) hablamos de seis juegos e invitamos a nuestro invitado (valga la redundancia) a participar:

En la primera parte (a partir de 41:41) hablamos, al fin después de tantos episodios desde que Bascu anunciara que se lo había comprado, de A Victory Denied.

Y en la segunda parte (a partir de 01:50:31) tratamos de forma amplia sobre los wargames haciendo un repaso a su historia y origen, a los diferentes tipos y clasificaciones que existen, etc.

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Episodio 4 – Get Bit!, Inventum y Essen 2011

Nunca es tarde si la dicha es buena.

Un dicho muy adecuado para este episodio 4 de La voz de su juego que se publica con muchísimo retraso. Cosas de la vida, que se entromete en nuestros planes para con el podcast.

Pero dejémonos de excusas y vamos a detallar el contenido de este episodio, que, a pesar de la tardanza, resulta ser de lo más variado.

En primer lugar (a partir de 03:20) comentamos un pequeño juego, Get Bit!, y su expansión, que tuvo mucho éxito entre la expedición española a Essen 2011.

A continuación presentamos una entrevista (a partir de 10:25) que Bascu y la Oreja hicieron en la presentación de Inventum, el nuevo juego de Oriol Comas, en la Universitat de Barcelona.

Y después vuelve con nosotros el Doctor Mabuse (a partir de 17:45), directo de su visita a la feria de juegos de Essen 2011, y nos explica sus impresiones sobre seis nuevos juegos que pudo jugar allí mismo, además de algunos comentarios sobre la feria misma:

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Episodio 3 – Homínidos 2011 y entrevista a Pol Cors

La voz de su juego - Episodio 03 Estamos de vuelta con el episodio 3 de La voz de su juego.

Y en esta ocasión damos la bienvenida a un nuevo miembro: La Oreja. No, no se trata de alguien con un apodo raro, sino de nuestra nueva herramienta de trabajo: una grabadora (concretamente una Zoom H2) que nos permitirá salir fuera del «estudio» a grabar y que destinaremos principalmente a hacer, esperamos, interesantes entrevistas mediante las cuales recibir opiniones diferentes a las nuestras. Así, de paso, también nos dará un poco el aire, que falta nos hace.

Su primer trabajo ha sido irse a grabar lo que ha ocurrido en las Homínidos 2011, unas jornadas organizadas por Homoludicus en un hotel de la ciudad de Granollers. Así que hemos captado opiniones sobre todo tipo de juegos y de todo tipo de gente, por lo que en este episodio nosotros somos los que menos hablamos (así os libráis de ciertos vicios que eh…. tenemos al hablar, ¿vale?).

Hemos cambiado nuestra estructura de charla lúdica y reseña de un juego, por una serie de entrevistas breves a jugones asistentes a las jornadas a los que hemos pedido que nos hablasen de uno o más juegos que hubieran jugado durante las jornadas y que quisieran destacar sobre los demás.

Éstos son los jugones invitados y los juegos de los que nos hablan:

Y en la segunda parte, cómo no, hemos entrevistado a Pol Cors de Homoludicus. Le hemos preguntado de dónde sale la idea de meter a unos jugones en un hotel, sobre cómo se organiza una cosa así y demás aspectos relativos a las jornadas Homínidos. También nos ha hablado sobre los próximos juegos que editará Homoludicus e incluso tenemos el anuncio en primicia de varias novedades de las que aún no había ninguna noticia.

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